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ESCUADRONES
Storm Hawks
Aerrow
Piper
Radarr
Finn
Junko
Stork
Cyclonis
Maestra Cyclonys
Ravess
Snipe
"As" oscuro
Raptors
Repton
Hoerk
Leugey
Spitz
Oppinsaur
Interceptors
Starling
Aguilas Rojas
Carver
Guardianes Rex
Harrier
Zero Absolutos
Billy Rex
Suzy Lu
Third Degree Burners
Blistre
Burner
Murk Raiders
Capitan Escabulus
Ojo bola
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STORM HAWKS ESCUADRONES
PODERES DE LOS CRISTALES
Piedra de Aurora - Un cristal capaz de generar el poder mucho más allá de la de cualquier otro, esta piedra es robado en el primer episodio al poder Master Cyclonis' Tormenta del motor y destruido en el mismo episodio.
Blazer Cristales - Da armas de fuego propiedades.
Cristales Escarcha - Cuando se usa con armas, crea corrientes de hielo que el usuario puede controlar.
Cristal de Bloqueo - suspende temporalmente los efectos de otros cristales.
Chroma Cristales - ¿Puedo cambiar el pelo y la ropa hasta el contacto se pierde.
Cristal de Encubrimiento - Causas invisibilidad o encubra siempre y cuando el cristal está intacto.
Cristal de Clonación- Una rara artefacto que crea clones de su titular cuando se expone a la luz solar. Los clones producidos por este cristal se relacionan entre sí, y sentir el sufrimiento del otro una vez. Con el cristal de cada uso se deteriora, hasta que finalmente destruye. Sus clones se borran por la exposición a la energía de los Cristales Lunar, como la luz de la luna se encuentra en el frente de frecuencia de la luz del sol.
Cristales de Cocina- Se utiliza para la cocción de alimentos o como improvisados explosivos en grandes cantidades.
Cristales llovizna - Crear nubes en el aire libre o galones de agua en espacios confinados.
Motor de Cristales - cristales genérico utilizado para los portadores de energía y bombas de succión.
Cristales de Energia - Aumenta el poder de cualquier cristal que toque.
Enhancer Cristales - Especial piedras diseñado por el Maestro Cyclonis para aumentar la capacidad del usuario y de las armas por un factor de cien.
Cristales de Erupción- Causas objetos a explotar.
Firebolt Cristales - Firebolt cristales son el equivalente a Cyclonian cristales delantero, producidos en masa por el imperio para su uso en armas Cyclonian. Su eficacia varía en función de lo bien que están refinado, el más alto grado versiones están en condiciones de formarse un destructivo nubarrones de la liberación de energía.
Floater Cristales - Causas para colocar objetos.
Cristales de Hielo - Llamado 'Icers', estas armas de fuego permite la congelación de energía explosiones.
Horno de Cristales - Baja generación de calor; comparables a las fogatas.
Cristales de combustible - de bajo grado, moderadamente volátil cristales de poder utilizarse para vehículos más pequeños.
Géiser de Cristales - En efecto, las grandes erupciones de agua.
Helix Stone - Según Piper, la más poderosa de cristal imaginables. Su existencia es dudosa, sin embargo.
Cristales de Hipnosis- inductores del sueño.
Cristal Infinito - Sólo dos se han encontrado, el propósito es desconocido.
Baluma Cristales - cristales de sangre (o "leechers"), la fuga de la energía de otros cristales, después de la explosión de una cierta cantidad de drenaje.
Cristales de Levitación - Causa Levitación, aunque más potente y fácil de usar.
Cristales Lunares - Counterpart a Solaris cristales; almacenar luz de la luna.
Cristales de Mensage - Almacena y reproduce mensajes.
Cristal de Nimbus - la creación de la cubierta de nubes, similar a la llovizna cristales.
Nitro Cristales - Aumento de la velocidad de un vehículo diez veces durante algunos segundos. Sólo una buena vez.
Oblivion Cristales - Envía meta a otra dimensión. Por alguna razón, que no funcionan si el destino es o fue una vez cerca del usuario, es decir, si los dos eran amigos.
Piedra Oraculo- La Piedra Oraculo, poseído por el espíritu de su mismo nombre, muestra al usuario el futuro. Aerrow libera el Oraculo para evitar una desagradable futuro, de modo que pueda quedar la piedra inútil.
Paralyzer Stones - Palaliza a cualquier objetivo.
Cristal Phoenix - Propaga la intensa generación de incendios. También atraen a los grandes fénix, que son guardianes de los cristales celosamente.
Raw Cristales - sin cristales en su estado natural después de haber sido minadas.
Cristales Humo Arco-iris - Multi-efecto de humo de color, por lo general para el entretenimiento.
Cristales de Escudo - Crea escudos de energía de diversa intensidad y el color para su uso en buques porteador.
Cristales de Baba - Sus productores, a veces los combinan con cristales de la erupción.
Cristales Solaris - La luz del sol le da poder.
Delantero Cristales - Delantero cristales básicas son las armas cristales, visto en muchos colores.
Swarm Cristales - Convierte objetos en enojados insectos.
Pulso de Tiempo - Situado en el corazón de la complicada torre del reloj en la masiva Torre Glockenchime Tierra, El cristal de tiempo de pulso emite un pulso constante del cual dependen las aeronaves para la navegación.
Cristales de Velocidad - aumento de la velocidad del vehículo.
Tiempo Cristales - Tiempo cristales elementales son cristales de las armas, dando un adecuado propiedades sobre la base del tipo.
Cristales de Viento - Viento generación; combinado con armamento que puede crear tornados
Blazer Cristales - Da armas de fuego propiedades.
Cristales Escarcha - Cuando se usa con armas, crea corrientes de hielo que el usuario puede controlar.
Cristal de Bloqueo - suspende temporalmente los efectos de otros cristales.
Chroma Cristales - ¿Puedo cambiar el pelo y la ropa hasta el contacto se pierde.
Cristal de Encubrimiento - Causas invisibilidad o encubra siempre y cuando el cristal está intacto.
Cristal de Clonación- Una rara artefacto que crea clones de su titular cuando se expone a la luz solar. Los clones producidos por este cristal se relacionan entre sí, y sentir el sufrimiento del otro una vez. Con el cristal de cada uso se deteriora, hasta que finalmente destruye. Sus clones se borran por la exposición a la energía de los Cristales Lunar, como la luz de la luna se encuentra en el frente de frecuencia de la luz del sol.
Cristales de Cocina- Se utiliza para la cocción de alimentos o como improvisados explosivos en grandes cantidades.
Cristales llovizna - Crear nubes en el aire libre o galones de agua en espacios confinados.
Motor de Cristales - cristales genérico utilizado para los portadores de energía y bombas de succión.
Cristales de Energia - Aumenta el poder de cualquier cristal que toque.
Enhancer Cristales - Especial piedras diseñado por el Maestro Cyclonis para aumentar la capacidad del usuario y de las armas por un factor de cien.
Cristales de Erupción- Causas objetos a explotar.
Firebolt Cristales - Firebolt cristales son el equivalente a Cyclonian cristales delantero, producidos en masa por el imperio para su uso en armas Cyclonian. Su eficacia varía en función de lo bien que están refinado, el más alto grado versiones están en condiciones de formarse un destructivo nubarrones de la liberación de energía.
Floater Cristales - Causas para colocar objetos.
Cristales de Hielo - Llamado 'Icers', estas armas de fuego permite la congelación de energía explosiones.
Horno de Cristales - Baja generación de calor; comparables a las fogatas.
Cristales de combustible - de bajo grado, moderadamente volátil cristales de poder utilizarse para vehículos más pequeños.
Géiser de Cristales - En efecto, las grandes erupciones de agua.
Helix Stone - Según Piper, la más poderosa de cristal imaginables. Su existencia es dudosa, sin embargo.
Cristales de Hipnosis- inductores del sueño.
Cristal Infinito - Sólo dos se han encontrado, el propósito es desconocido.
Baluma Cristales - cristales de sangre (o "leechers"), la fuga de la energía de otros cristales, después de la explosión de una cierta cantidad de drenaje.
Cristales de Levitación - Causa Levitación, aunque más potente y fácil de usar.
Cristales Lunares - Counterpart a Solaris cristales; almacenar luz de la luna.
Cristales de Mensage - Almacena y reproduce mensajes.
Cristal de Nimbus - la creación de la cubierta de nubes, similar a la llovizna cristales.
Nitro Cristales - Aumento de la velocidad de un vehículo diez veces durante algunos segundos. Sólo una buena vez.
Oblivion Cristales - Envía meta a otra dimensión. Por alguna razón, que no funcionan si el destino es o fue una vez cerca del usuario, es decir, si los dos eran amigos.
Piedra Oraculo- La Piedra Oraculo, poseído por el espíritu de su mismo nombre, muestra al usuario el futuro. Aerrow libera el Oraculo para evitar una desagradable futuro, de modo que pueda quedar la piedra inútil.
Paralyzer Stones - Palaliza a cualquier objetivo.
Cristal Phoenix - Propaga la intensa generación de incendios. También atraen a los grandes fénix, que son guardianes de los cristales celosamente.
Raw Cristales - sin cristales en su estado natural después de haber sido minadas.
Cristales Humo Arco-iris - Multi-efecto de humo de color, por lo general para el entretenimiento.
Cristales de Escudo - Crea escudos de energía de diversa intensidad y el color para su uso en buques porteador.
Cristales de Baba - Sus productores, a veces los combinan con cristales de la erupción.
Cristales Solaris - La luz del sol le da poder.
Delantero Cristales - Delantero cristales básicas son las armas cristales, visto en muchos colores.
Swarm Cristales - Convierte objetos en enojados insectos.
Pulso de Tiempo - Situado en el corazón de la complicada torre del reloj en la masiva Torre Glockenchime Tierra, El cristal de tiempo de pulso emite un pulso constante del cual dependen las aeronaves para la navegación.
Cristales de Velocidad - aumento de la velocidad del vehículo.
Tiempo Cristales - Tiempo cristales elementales son cristales de las armas, dando un adecuado propiedades sobre la base del tipo.
Cristales de Viento - Viento generación; combinado con armamento que puede crear tornados
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STORM HAWKS CRISTALES
PERSONAJES DE STORM HAWKS
Aerrow:
el caballero del cielo temerario líder y jefe del escuadrón, Aerrow es maduro, tiene 14 años de edad y tiene cierto parecido con su antiguo ancestro con una mueca despeinada pelo rojo brillante y ojos verdes. A pesar de su juventud, él es uno de los mayores caballeros del cielo y un talentoso guerrero de todo el Atmos.
Radarr :
Amigo de Aerrow y copiloto, Radarr es una criatura vagamente parecida a conejo con parte Lemur de origen indeterminado que odia el termino " mascota. " Radarr tiene piel azul zaparrastrosa y ojos amarillos.
Finn :
Finn es un tirador de primera, y él y Junko son grandes amigos que siempre estan consiguiendo un contratiempo o un problema en conjunto, convirtiéndose en el par cómico de alivio en la excibición. Con pelo rubio espigado y ojos azules, Finn parezca perpetuamente en una prisa de azúcar, sin embargo él siempre prueba ser fresco. Su personalidad toma de ambos un navegante estereotípico y guerrero obsecionado con el poder pero leal al equipo y a todo aquel.
Junko :
un carácter corpulento duro que tiene un gran corazon un poco miedoso pero leal al equipo, Junko es el músculoso del grupo, a cargo de la ingeniería del Condor y la balística pesada. es de una raza de guerreros llamado Wallos reconocidos por ser de enorme fuerza y rudeza lo cual Junko es un caso muy distinto.
Piper :
Esta a cargo de tácticas, navegación, y estudio de cristales, también es excelente combatiendo y teniendo excelentes habilidades, y sabe casi toda cosa sobre Atmos, o aventan caballeros, y los habitantes de Atmos.
Stork:
el piloto transportador y especialista de artefactos y armas ( a menudo garantice sin embargo ) lleno de paranoia, pesimismo severo y ciertas alergiasun tanto extrañas, es un delgado, despellejado de color verde distintivo de una especie llamado " Merbs. " sin embargo él aparece amenazado al principio, él se revela rápidamente para ser fácilmente asustado, sin embargo él ejecuta firmemente sus deberes. Ha manifestado también ser un miembro leal a los halcones de la tempestad hasta " algo mejor acompañante."
el caballero del cielo temerario líder y jefe del escuadrón, Aerrow es maduro, tiene 14 años de edad y tiene cierto parecido con su antiguo ancestro con una mueca despeinada pelo rojo brillante y ojos verdes. A pesar de su juventud, él es uno de los mayores caballeros del cielo y un talentoso guerrero de todo el Atmos.
Radarr :
Amigo de Aerrow y copiloto, Radarr es una criatura vagamente parecida a conejo con parte Lemur de origen indeterminado que odia el termino " mascota. " Radarr tiene piel azul zaparrastrosa y ojos amarillos.
Finn :
Finn es un tirador de primera, y él y Junko son grandes amigos que siempre estan consiguiendo un contratiempo o un problema en conjunto, convirtiéndose en el par cómico de alivio en la excibición. Con pelo rubio espigado y ojos azules, Finn parezca perpetuamente en una prisa de azúcar, sin embargo él siempre prueba ser fresco. Su personalidad toma de ambos un navegante estereotípico y guerrero obsecionado con el poder pero leal al equipo y a todo aquel.
Junko :
un carácter corpulento duro que tiene un gran corazon un poco miedoso pero leal al equipo, Junko es el músculoso del grupo, a cargo de la ingeniería del Condor y la balística pesada. es de una raza de guerreros llamado Wallos reconocidos por ser de enorme fuerza y rudeza lo cual Junko es un caso muy distinto.
Piper :
Esta a cargo de tácticas, navegación, y estudio de cristales, también es excelente combatiendo y teniendo excelentes habilidades, y sabe casi toda cosa sobre Atmos, o aventan caballeros, y los habitantes de Atmos.
Stork:
el piloto transportador y especialista de artefactos y armas ( a menudo garantice sin embargo ) lleno de paranoia, pesimismo severo y ciertas alergiasun tanto extrañas, es un delgado, despellejado de color verde distintivo de una especie llamado " Merbs. " sin embargo él aparece amenazado al principio, él se revela rápidamente para ser fácilmente asustado, sin embargo él ejecuta firmemente sus deberes. Ha manifestado también ser un miembro leal a los halcones de la tempestad hasta " algo mejor acompañante."
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STORM HAWKS PERSONAJES
HISTORIA STORM HAWKS
Los halcones de tempestad son puestos en un mundo ficticio llamado Atmos, un mundo enorme y montañoso consistiendo de los granes áreas de tierra esparcidos conocidos como tierras. Debido a la geografía, el viaje es gran parte depende del vuelo. La tecnología de Atmos es basada alrededor de los cristales de energía, acostumbrado a poderes los varios dispositivos en la serie. Los que rondan los cielos de Atmos son los caballeros de cielo, escuadrones de guerreros que pilotean los cielos en vehículos parecidos a una motocicleta que siguen la regla de transformación gramatical en oraciones simples de semitecnolgia en los aparatos voladores. Estos guerreros son manejados por el consejo de cielo.
En la serie, un jefe supremo malicno se nombró Cyclonis amenazándo a Atmos. Lo que a los halcones de la tormenta y a los caballeros de cielo en una batalla contra los Cyclonianos, a pesar de esto, el ataque era aparentemente exitoso, sin embargo los halcones de tempestad no sobrevivieron a la batalla ya que fueron traicionados por un mienbro de su escuadron. Años más tarde, los caracteres principales de la serie se encuentran de casualidad los restos de un naufragio del transportador de los halcones de la tempestad, el cóndor, y extraoficialmente cargan con los halcones de tempestad nombre en las esperanzas de convertirse en caballeros del cielo, a pesar de no ser antiguo bastante para pilotear aún legalmente el vehículo.Su juventud derrota su ambición, sin embargo, como ni el amigo ni el enemigo les toma esto seriamente debido a su corta edad.
Esto cambia cuando ellos se comprometen en conflicto con un nuevo Cyclonis, unos más grandes que ellos pero todavía igual de peligrosos. Entre sus seguidores de la oscuridad marca de un golpe, para su traición y habilidad única el As oscuro, Snipe de maza el hombre fuerte con un afecto para destrozar cosas; y Ravess, una arquera que trae un tocar de violín secuaz en la batalla para la música de tema. Ingeniandome para huella el proyecto de Cyclonis, se reconocen por sus pares.
Esta última historia se enfoca en la la misión continua de los Storm Hawks para proteger Atmos de la amenaza de la Maestra Cyclonis, pero a su vez pona se en el peligro extremo por decir así.
En la serie, un jefe supremo malicno se nombró Cyclonis amenazándo a Atmos. Lo que a los halcones de la tormenta y a los caballeros de cielo en una batalla contra los Cyclonianos, a pesar de esto, el ataque era aparentemente exitoso, sin embargo los halcones de tempestad no sobrevivieron a la batalla ya que fueron traicionados por un mienbro de su escuadron. Años más tarde, los caracteres principales de la serie se encuentran de casualidad los restos de un naufragio del transportador de los halcones de la tempestad, el cóndor, y extraoficialmente cargan con los halcones de tempestad nombre en las esperanzas de convertirse en caballeros del cielo, a pesar de no ser antiguo bastante para pilotear aún legalmente el vehículo.Su juventud derrota su ambición, sin embargo, como ni el amigo ni el enemigo les toma esto seriamente debido a su corta edad.
Esto cambia cuando ellos se comprometen en conflicto con un nuevo Cyclonis, unos más grandes que ellos pero todavía igual de peligrosos. Entre sus seguidores de la oscuridad marca de un golpe, para su traición y habilidad única el As oscuro, Snipe de maza el hombre fuerte con un afecto para destrozar cosas; y Ravess, una arquera que trae un tocar de violín secuaz en la batalla para la música de tema. Ingeniandome para huella el proyecto de Cyclonis, se reconocen por sus pares.
Esta última historia se enfoca en la la misión continua de los Storm Hawks para proteger Atmos de la amenaza de la Maestra Cyclonis, pero a su vez pona se en el peligro extremo por decir así.
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STORM HAWKS HISTORIA
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